Büyük bir masaüstü oyuncusu olarak, Mondo'nun ayak parmaklarını masa oyunu alanına daldırması bana büyük zevk veriyor. Geçen yıl, gizli hain oyunu için USAopoly ile takım oluşturdular. Şey: Karakol 31'deki Enfeksiyon ve bu yıl duyuruyorlar Jurassic Park: Kaos Geni . Bugün Mondo, oyunun minyatürlerine ilk bakışımızı yayınladı ve oyunun bazı mekaniklerini ortaya çıkardı. Bu detaylardan bazıları beni heyecanlandırdı, ama diğerleri beni biraz… şüpheci hissettiriyor.
monna oa ka o ile a ntlohela ho mosali e mong
Mondo, Jurassic Park Masa Oyunu Ayrıntılarını Açıkladı
Oyunun oynanabilir karakterlerine ve gruplarına asimetrik bir yaklaşımla eklenmiş geleneksel zindan tarama tarzı bir tahta oyunu olarak tanımlanan (yani, her oyuncu çok farklı oynayacak), Jurassic Park: Kaos Geni değişen stratejiler, hedefler ve bakış açıları içeren 2-4 oyunculu bir maceradır. Senaryo temelli oyun, parkı benzersiz hedefleri olan dört ayrı gruptan birinin gözünden keşfetmeyi içerir. İşte hizipler nasıl parçalanıyor:
İster bilim alanında InGen'in başı olarak parkın altyapısının istikrarını sağlamak için çalışıyor olsun, isterse John Hammond'un davetlileri olarak dehşete düşüyor olsun, insanlar hedeflerine ulaşmak için yeteneklerini, uzmanlıklarını ve kaynaklarını kullanırlar. Hızlı, ölümcül ve sinsi Raptor fraksiyonu, parkın sunduğu birçok hareket zorluğunu çözmek için zeka ve iletişim becerilerini kullanan tek hayvanların insanlar olmadığını kanıtlıyor. Hızlı, devasa ve zorlu Tyrannosaurus Rex, tüm oyuncular için sürekli bir tehdit oluşturuyor. Temel içgüdülerinden hareketle, hedefleri en yalındır… EAT!
Zaten sahibim Dinozor Adası , oyuncuları kendi dinozor eğlence parkınızı tasarlama konusunda John Hammond rolüne sokan harika bir masaüstü oyunudur. Ama beni dünyanın içine sokan bir oyun fikri Jurassic Park Beni heyecanlandırıyor, özellikle harika sanat eserleri yaratma konusunda güvendiğim bir şirket olan Mondo'dan geliyorum. On yıldan daha uzun bir süre önce Austin Alamo Drafthouse'da keşfettiğimizden beri Mondo'nun büyük hayranlarıyız, ancak dürüst olacağım: buradaki bazı ayrıntılar beni endişelendiriyor ve şüpheci yapıyor.
Jurassic Park: Kaos Geni Hakkında Neden Şüpheliyim
Oyun resmi sanatçı tarafından tasarlanıyor Matthew Woodson , kim harika bir sanatçı ama Mondo poster sahnesinde pek büyük bir isim değil. Hızlı bir BoardGameGeek aramasından (temelde tahta oyunları için IMDB) anlayabildiğim kadarıyla, Woodson daha önce herhangi bir tahta oyunu sanatı tasarlamadı. Mondo'nun sanatçıları keşfetme ve kitlelere tanıtma geçmişi vardır, bu yüzden bu çok şaşırtıcı olmayabilir. Woodson’ın sanat eseri harika ama bir tahta oyununa dönüşecek mi? Tahtanın kendisinin resimlerinin olmaması beni endişelendiriyor, çünkü bu genellikle masaüstü pazarlamanın görsel merkezinde yer alıyor. Ayrıca kutunun kendisinin bu kadar minimalist olması da tuhaf, özellikle de bu projeye harika bir illüstratör eklediğiniz için.
Bununla birlikte, Woodson'ın kılıfın yanında ve aşağıdaki hizip sanatının arka planında sağladığı resimli sihirden bir ipucu alın. Ve minyatürler, CMON seviyesinde olmasalar bile havalı görünüyorlar, masa üstü bileşenleri söz konusu olduğunda bizdeki en iyisi.
İyi bir tahta oyunu yapmak kolay değildir ve asimetrik oyunlar, tasarlanması en zor oyun türlerinden biri olarak kabul edilir. Temel olarak, asimetrik oyun, tüm oyuncuların tamamen farklı oyun stilleri ile farklı roller oynadığı anlamına gelir. Bir oyunu dengelemek ve eğlenceli hale getirmek yeterince zordur - bu oyun bunu esasen dört ayrı oyunla yapmaya çalışıyor. Daha önce yapılmamış gibi değil. 2016'lar Geniş: Kristal Mağaralar asimetrik oynanışıyla büyük beğeni topladı ve son on yılda üretilen en iyi ve en yenilikçi oyunlardan biri olarak kabul edildi.
Bu oyun sistemi, Luke Byers, Board Game Geek'te kredisi olmayan başka bir isim. Anladığım kadarıyla bu, Byers'ın tasarladığı ilk oyun ve açıkçası bu çılgınlık. Bu, masa üstü hayranlarını biraz endişelendirmek için yeterli. Mondo’nun Karakolda Enfeksiyon 31 harika görünüyordu, ancak gizli hain türündeki diğer oyunların yanında soldu. Bu oyunla yaptığım seanslarda çok büyük bir kusur buldum: Kart gönderimlerinde çok az belirsizlik vardı, bu nedenle 'enfekte olmuş' oyuncunun oyunu, kazanmayı planlayan kahramanlardan biri gibi oynaması daha kolay. sonunda helikopter, etraflarındaki her şeyi sabote ederek değil. Bu, eğlencenin çoğunu oyundan alır.
Bir oyun tasarımcısı olarak Byers’ın yetenekleri hakkında dürüst olmak gerekirse hiçbir şey bilmiyorum. Harika oyun tasarımcıları bir anda ortaya çıktı (örneğin Jamey Stegmaier gibi). Ancak Mondo kadar büyük bir şirketin oyunları kendileri yaratmak için mevcut en iyi yetenekleri işe almıyor olması beni endişelendiriyor. Tarafından büyük ölçüde hayal kırıklığına uğrayan biri olarak Şey , Ben gerginim Jurassic Park aynı kaderi yaşayacak.
Ve bir yan not: Mondo'nun geri bildirim almak ve yeni oyunlarını tanıtmak için masaüstü topluluğuna ulaşmaması bana garip geliyor. Sonuçta, Mondo ilk başladığında, matbaa camiasında çok aktiflerdi. Gerçeği Jurassic Park: Kaos Geni Board Game'de bir girişi bile yok Geek tuhaf. Ve bu dünyanın etkileyicileriyle, The Dice Tower, Watch It Played ve The Secret Cabal gibi masaüstü ana dayanak noktalarına ulaşmadan ve onlarla ilişkiler geliştirmeden, Mondo’nun masa oyunu bölümü o dünyada ilgi görmeyecek. Riot Games bile Mechs vs. Minions'ı tanıtmak için masaüstü dünyasına ulaştı ve Riot Oyunları - bunu yapmalarına gerek yoktu!
Ama dürüst olmak gerekirse, masa üstü dünyası çok dar ve Mondo'nun bu köşenin ötesine hitap etmeye çalıştığını anlıyorum. Yine de, Mondo Games'in ciddi bir masa oyunu yayıncısı olarak görülmesini istiyorlarsa, bu çekirdek gruba hitap etmeyi düşünmelidirler.
Jurassic Park: Kaos Geni Detayları
Oyun, MondoTees.com'da çevrimiçi olarak ve bu sonbaharda her yerde bulunan mağazalarda satışa sunulacak. Kutunun üstü, Mondo’nun San Diego Comic-Con'daki (# 435) standında sergilenecek ve katılımcılar, standı ziyaret ederken özel bir Jurassic Park yaması alma fırsatına sahip olacaklar (yukarıda görülüyor).
Mondo tarafından yayınlanan bazı ayrıntılar, ilk önce ürün açıklaması:
“Jurassic Park: The Chaos Gene” 14 yaş ve üstü için 2 ila 4 oyunculu asimetrik minyatür bir masa oyunudur. Aşağıdakilerden fraksiyonunuzu seçin: InGen, Park Ziyaretçileri, Raptors veya T. rex. Ulusunuz için gereken öğeleri bulun, diğer dinozorlara saldırın veya bunlardan kaçının, deneyim kazanın ve tarafınızı özelleştirin. Oyuncuların keşfetmesi için çeşitli senaryolar ve modüler ortam karolarıyla, her fraksiyonun oyunu kazanmak için tamamlaması gereken benzersiz hedefleri var!
Sırada, oyunda oynanabilen farklı grupların açıklamaları var:
Tyrannosaurus Rex: İçgüdü Hedefleri
Hızlı, metodik ve durdurulamaz, T. rex grubunu en iyi şekilde tanımlar. Yine de olmadığı bir şey sessiz. T. rex’in amansız dürtüsü, her ne pahasına olursa olsun doğal içgüdülerini tatmin etmeye son derece odaklanmış olmasını sağlıyor. T. rex, hedeflerini tamamlarken diğer gruplardan iki kat daha hızlı hareket edebilir ve korkunç kükremesiyle diğer oyuncuların hareketini etkileyebilir.
Raptors: Hedefleri Ara ve Yok Et
Raptors kurnaz, becerikli ve esnek bir gruptur. Gizliliği, hızlı ve sessizce hareket etmelerini sağlar. Diğer tüm park dinozorlarından benzersiz olan iletişim yetenekleri, kontrolleri altındaki alanları savunmak için birlikte çalışmalarını, insanlara ve park hayvanlarına yönelik saldırıları üçgenleştirmelerini ve parkın savunmasındaki zayıflıkları keşfetmelerini sağlar.
Park Ziyaretçileri: Hayatta Kalma Hedefleri
Park Ziyaretçileri hem parka hayranlık duyuyor hem de yıkıcı doğasından korkuyor. Ziyaretçiler, buldukları kaynakları çıkarabilir ve bunları objektif gereksinimleri tamamlamak veya daha güçlü hizip yeteneklerini etkinleştirmek için kullanabilir. Kendi alanlarında son derece yetenekli olan her karakter, parkta ilerlerken ve hedefleri gerçekleştirirken gruba benzersiz bir yetenek kazandırır.
Ingen: Park Yönetimi Hedefleri
Parkın tamamında çökmekte olan sistemler nedeniyle InGen, onu çalışır durumda tutmak için çaresiz durumda. Parkın statüsüne bir şekilde kör olan yakın bilgileri onları hem dinozorlar hem de insanlar için hem yararlı hem de tehlikeli kılıyor. Başarılı bir InGen oyuncusu, kaynakları dikkatli bir şekilde yönetmeli ve diğer oyuncuların hareketlerini şekillendirmeye yardımcı olmak için benzersiz yeteneklerini kullanmalıdır.